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    2. 卡內基梅隆大學游戲設計全美排名榜前,這份項目僅招40人!

      播報文章
      2023-11-17 14:02:00 來源:新東方斯芬克 閱讀量:398
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      今天我們將繼續分享一下U.S.New本科游戲設計專業排名第二的卡內基梅隆大學(CMU)的游戲設計專業??纯碈MU到底有哪些過人之處吧。


      01

      卡內基梅隆大學

      U.S.News TOP20,全美游戲第2

      卡內基梅隆大學是“新常春藤”聯盟成員之一,坐落在賓夕法尼亞州的匹茲堡,是一所享譽世界的私立頂級研究型大學,學校面積不大,學科門類不多,但在其所設立的幾乎所有專業都居于世界領先水平。

      提到卡內基梅隆,不得不說的就是它最牛的計算機學院,CMU的計算機學院是公認的全美第一,計算機相關專業同學必會申請的一所院校??▋然仿〈髮W與麻省理工學院、斯坦福大學、加州大學伯克利分校并稱“計算機四大名?!?。

      卡內基梅隆大學在美國的學校排名中位于top20左右。在2023U.S. News全美最佳大學排名中,CS專業繼續排名第1(本科),商科全美第5(本科),工程專業第7(本科),計算機學院第2。

      CMU以計算機科學和壯觀的美術與設計課程而聞名,能夠為您提供創造互動媒體的無與倫比的體驗。毫無疑問,CMU畢業生是創意產業中最受歡迎的專業人士之一。

      作為計算機領域大牛的卡內基梅隆大學,交互設計和游戲設計都是其強項專業。游戲設計專業的話,由計算機學院與設計學院聯合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發,其中編程與游戲設計是傳統強項。


      本科游戲設計方向:

      1、Bachelor of Computer Science and Arts 計算機科學與藝術

      卡梅很重視各專業的融合,比如計算機學院和藝術學院共同開設的BCSA (Bachelor of Computer Science and Arts 計算機科學與藝術)課程,可以同時學習計算機和藝術知識,很適合對游戲設計、動畫、計算機音樂等領域感興趣的同學。

      這個專業的課程結合了美術學院(CFA)和計算機科學學院(SCS)的優勢,為有興趣追求探索游戲設計、計算機動畫、計算機音樂、錄音技術、互動舞臺藝術、機器人藝術和其他新興媒體等各種不同全面融合技術和藝術領域的學生提供了學習的平臺。

      BCSA課程包含三個主要組成部分: 通識教育要求、美術專業要求和計算機科學專業要求,因為學習課程都是結構化的,所以學生可以在四年內完成這個嚴格的課程。


      2、Electronic and Time Based Media(電子&時基藝術)

      另外像設立在藝術學院的Electronic and Time Based Media(電子&時基藝術)其實是藝術和計算機科學的融合學科,這門專業是結合新興技術的藝術創作手法,學習的重點領域包括動畫、視頻和表演、戰略媒體、計算和交互藝術、生物藝術、有形媒體和游戲藝術。

      該專業提供的高級課程包括實驗性游戲設計、動畫藝術和技術、實驗性捕捉、音樂視頻/視覺視頻、數字故事講述和批判,對于藝術和技術結合的交互藝術特別感興趣的學生可以考慮申請這個專業。

      跨學科教學是此專業的最大特點。


      研究生游戲設計方向:

      1、Master of Entertainment Technology

      MET是一個 兩年制的碩士項目,學生在入學的第一學期,就會進入繁忙的課程階段。有一個building virtual world課程,是關于 制作虛擬現實游戲的,每個參與課程的同學都會被分為5-6人小組,共同完成5個虛擬現實游戲的制作。

      而卡內基梅隆的計算機學院和藝術學院在1998年聯合創立了娛樂技術中心(ETC),并設立了專注于游戲設計的碩士項目,課程當中主要涉及的是游戲開發和交互設計,該項目每年僅招收30-40名學生,是業界公認的王牌項目!其中一半是計算機/工程類背景,一半來自藝術/設計類背景。

      ETC包含了互動娛樂產業的全球性。學校的愿景是塑造學生成為創造性的領導者。

      ETC的課程要求學生通過嚴格、密集、具有挑戰性的第一學期,稱之為“ETC沉浸式學期。本學期包括構建虛擬世界;視覺故事;即興表演和ETC基礎四門課程。

      在成功完成這個密集的第一學期后,ETC的學生必須通過以下兩種方式之一完成以下三個學期的學習:

      1.三個項目學期;

      2.兩個項目學期和一個合作學期;

      項目學期由一門項目課和一門選修課組成,項目小組的分配將考慮到學生的職業興趣、技能組合以及企業或機構的贊助。而Co-Op學期允許學生在公司全職工作,同時在ETC獲得學術學分。


      02

      CMU入學申請標準難

      作品集也要彰顯一定實力

      雖然CMU有著誘人的辦學條件,但是作為“新藤?!敝坏乃?,卻有著更難的申請標準。

      CMU要求本科申請者的GPA達到3.8,幾乎媲美老“八大藤?!?.0的標準;而語言要求上更是超過了康奈爾大學:CMU要求申請者的托福達到110分,但康奈爾大學的托福要求則是108分,光是從硬性標準上就可見難度不低。

      同樣,在作品集上也需要展現一定的實力。

      首先,CMU對藝術專業的學生在作品集要求上非常靈活。它需要學生提供作品集和短視頻,與大多數美本綜合大學的要求一致,CMU也十分看重學生的創作過程,建議申請者提交能展現自己能力的作品。

      與此同時,CMU也鼓勵學生使用WIX、weebly等制作作品集,也建議學生可以開通一個Instagram賬號做創作??梢钥闯?,CMU鼓勵作品集包含多種表現形式,希望能從中看見申請者的多種特質。


      作品集展示全面,能力無短板

      斯芬克曾拿到ETC offer的杜同學,在提交的幾個項目中,把自己游戲制作相關的能力和經驗展示的很全面。

      項目中,熟練運用Unity,自學了UE,制作過2D、3D、VR,、桌游,包括平板跳躍、top-down、第一人稱射擊、動物模擬器等類型的游戲。并且在不同游戲項目制作過程勝任過各種職位,如level designer,2D artist,UI/UX designer,programmer,這些經歷讓杜同學對游戲制作的每個都了如指掌,在能力上也沒有短板。


      項目分享

      第一個項目是一個嚴肅寫實向的反狩獵模擬游戲,主角是一只時刻面臨著被人類捕殺的老虎。杜同學親自到長沙三珍虎園做了志愿者和老虎們近距離接觸觀察,希望能做出最真實的場景和角色和關在牢籠里的猛獸們近在咫尺的對視,看到它們眼中銳利的光芒那一刻由衷的心生敬畏,也對瀕危動物的現狀感到絕望和諷刺。

      杜同學作品集節選,未經授權禁止一切形式的使用

      她想在她的游戲里讓作為人類的玩家來親自體驗被無情狩獵的感覺,展現出瀕危動物的生存現狀。這個項目整個過程都是學習軟件和制作同時進行,雖然壓力很大,但最后終于完成了雛形設計。