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    2. 學啥賺錢、高就業、好申請?轉專業選這些=buff加持!

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      2023-11-27 13:43:42 來源:新東方斯芬克 閱讀量:285
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      專業選擇一直是困擾學生的一個難題,很多同學發現自己在學習過程中,本專業的學習內容與感受,與之前自己填報專業時出現了或多或少的偏差,甚至讓一些同學發出“我根本不感興趣”的感受,所以很多人都會在研究生申請時,選擇換一個專業就讀。

      那么本科讀完,研究生申請時,哪些專業是轉專業申請的“友好”專業與“熱門”專業呢?今天就給大家推薦三個針對跨專業好申請,并且未來好就業、高薪資的專業。


      01

      交互設計就業范圍廣泛

      就大多數跨專業申請的本科生而言,跨界性極強的交互設計大概是研究生申請階段“救命稻草”般的存在。

      而交互設計 (Interaction Deisgn),可以用簡單的術語來理解:它是用戶與產品之間的互動,這些互動通常涉及了美學、運動、聲音、空間等元素,由此形成了交互。而這些元素中的每一個都可能涉及到更專業的領域,這就是為什么大家會覺得短短的"交互設計"四個字卻涵蓋了那么多的設計領域。

      雖然交互所涵蓋的分支領域非常多,但我們經常談到的以及經常申請的專業領域主要是這四個:人機交互HCI、用戶體驗設計UE/UX、服務設計Service Design、 UI設計。

      所以在申請之前,一定要認真地去了解不同的交互設計方向,并根據個人的情況做出慎重的選擇,之后再去完成與之相匹配的作品集,這才是成功申請交互設計專業的真理所在。


      上岸難度指數:2星

      在斯芬克學員中,本科學工業(產品)設計的同學們轉申交互的有不少,其實隨著社會的進步和科技的不斷創新,交互設計越來越多的被用于產品設計中,通過各種不同的軟件來設計出更人性化、智能化的產品。

      所以產品轉交互,無論你是從事產品設計師還是交互設計師,很大程度上會增加你未來的就業優勢。

      交互用于產品設計是什么樣子呢?我們來看一個小小的例子。

      PUPUPULA曾推出一款智能儲錢罐— Little Can,目的是讓父母在日常生活中幫助小朋友認識金錢,外觀上借鑒了傳統的存錢罐設計,但在其中加入了一些交互。

      查余額時,小朋友需要搖動存錢罐,并且會聽到錢幣碰撞的聲音, 存錢罐的屏幕置于下方,保留了孩子對于財產的隱私感,使用時需要搭配手機app,所有的功能都需要父母和孩子一起配合才能完成。

      當然,交互設計專業接納所有背景的申請者,無論你是學插畫、視覺傳達、還是理工科、商科的同學們,都可以跨專業申請交互。


      就業指數:5星

      隨著互聯網以及各種新興媒體的發展,交互設計不論是在就業前景還是薪資待遇上都是非??捎^的。

      Glassdoor(*美國一個允許用戶參與評論企業的招聘網站)甚至將其添加到2022 年最佳 50 個職位列表中。

      尤其對于科技發達的互聯網城市像北、上、廣、深來說,這個專業畢業的人才需求量就會比較大。交互設計所涉及到的崗位的薪資比其他設計行業薪資相比還是非常有競爭力的,從國內現有的招聘信息上,大部分公司都希望應聘者是本科以上學歷,而且經驗要求中3-5年工作經驗要求的占比最多,薪資平均在15-25K,工作經驗越多職位越高薪資越高。

      而根據美國Payscale調查數據顯示,交互設計師的平均薪資達到$74K/年,有工作經驗的設計師則達到了$110K/年。

      斯芬克18Fall畢業于倫敦藝術大學LCC交互設計的Chen同學,回國后就加入了一家中國跨媒體藝術創意團隊,還與公司團隊一起參與了冬奧會開幕式視覺效果制作! 比如參與了前期部分美術設計圖形設計,以及一些視覺動態效果的初步方案工作。

      所以回國就業,交互設計專業的機會很多,一般可在大型外企、通訊類企業、專業的設計公司從事交互設計師、視覺設計師、前端開發工程師、UI設計師、UE設計師等等職位。


      02

      數字媒體就業率居高不下

      近年來,最火的藝術專業可以說是數字媒體無疑了,并且從斯芬克學員的申請人數來看,一年比一年多。

      數字媒體選擇的方向有很多,當下流行的技術與藝術隨意結合都可以組成一個數字媒體范疇內的方向——比如混合現實藝術、沉浸式體驗藝術、賽博格藝術、3D打印藝術、機?人藝術、人工智能藝術、生物藝術作品等。

      研究生深造,可以在更廣泛的領域精進自己的技術,所以這也是越來越多的學生選擇跨申數字媒體的原因之一。


      上岸難度指數:2星

      本科學習視覺傳達和平面設計的同學們,跨申數字媒體的比較多,究其原因,第一,平面與數字媒體關聯密切,且現在僅僅擁有平面的藝術表達已經不夠了,而數字媒體這種數字化、網絡化藝術表達方式逐漸占據主流;第二,數媒設計范圍廣泛,跨申難度小,上岸比較容易。

      比如,斯芬克的LuDi學姐,本科學習的視覺傳達專業,畢業后她回國創立了自己的工作室,但卻漸漸發現,只會平面的傳統技術,不會新的數字技術,在未來的行業發展中受到了一定的限制,之前的知識已經不能完全滿足現在的需求,所以LuDi學姐選擇了與行業未來發展的緊密相關的數字媒體,繼續出國深造。

      而數字媒體因其廣泛的內容方向,在留學申請時,作品集可以通過AR或VR的形式去產出;可以用3D、C4D、瑪雅等軟件,建一些數字藝術作品;可以做影像裝置;還可以做更偏向視覺的交互……

      所以無論你本科學交互、平面、純藝還是游戲,在研究生階段都可以發揮本科的專業知識,去做數字媒體更好的作品集產出,助力申請。


      就業指數:5星

      學了數字媒體,就業問題幾乎可以不用擔心。

      數媒曾連續4年被評為“綠牌專業(指失業量較小,就業率、薪資和就業滿意度綜合較高的專業)。并且在麥可思研究發布的《2018年中國大學生就業報告》中,也是女性本科畢業生就業率最高的專業。

      不僅如此,自2008年以來,多次寫入國家發展規劃,受到國家大力支持,還出臺了一系列鼓勵扶持數字創意產業發展的相關政策文件,對產業數字化的重視程度不斷提升。

      在2023英國就業需求報告中提到了五大重點潛力行業,其中就包括數字行業和創意行業?!段磥淼墓ぷ鳎↗obs of the future)》就業報告顯示,到2027年,全球將新增400萬個數字化崗位。

      在就業方面,數字媒體藝術專業畢業生可從事的工作崗位包括視覺設計、交互設計、新媒體內容創意專家、后期制作、2D/3D動畫師、概念設計師等。同時在招聘網站中,3-5年經驗的同等設計崗位薪資可高達7W/月,而大多數初入職場的薪資水平也在3W/月,此專業人才算是一崗難求。

      圖源某招聘平臺


      03

      游戲設計高薪資、高就業需求

      在斯芬克也有不少數字媒體的同學們轉申游戲設計,因為數媒是一個綜合性的專業,學習中會涉及到游戲設計、軟件開發等,所以在接觸中很多人都喜歡上了游戲設計,從而進行了跨申,當然也有從建筑、視覺傳達等專業轉申游戲設計。

      游戲設計專業是一個跨領域的綜合型學科,涵蓋游戲開發需要的美術設計、編程技術和創意策劃等多方面知識和技能。


      上岸難度指數:3星

      相比于我們上面提到的交互和數媒,跨申游戲設計的難度略微會高一些。上面有提到游戲會涉及到開發和編程的部分,也就意味著要學習編程,如果你是學計算機專業的,這也許并不是一件難事。

      23申請季斬獲卡梅ETC項目的杜同學說:“我在本科數字媒體專業的學習中,體驗了軟件開發、游戲設計等各種領域,讓我對游戲制作和游戲編程產生了強烈的興趣。我開始自學UE,制作小游戲,最后在斯芬克的幫助下成功斬獲了offer?!?/p>

      但如果你有想法、有創意,申請策劃方向會很不錯;如果你繪畫能力強,那么美術方向就很適合,在申請時可以根據自己的興趣和閃光點去選擇合適的專業方向。

      對于跨申游戲設計,美國的研究生申請對本科的專業不僅沒有限制,而且更喜歡不同背景的學生把自己的專業特長和思考創意融入游戲設計領域一起發展。所以同學們申請時,可以考慮像南加大、提賽德、紐大等院校。


      就業指數:5星

      就現在來看游戲行業的前景是非常廣闊的,因為全球化市場為游戲公司提供了更多機會和挑戰,未來游戲將會有更多新技術和新模式涌現。

      在美國教育網站BestDegreePrograms發布的高就業增長、高就業需求、高薪酬潛力TOP20專業名單中,游戲設計作為藝術專業唯一上榜。

      同時,游戲行業的薪資待遇也水漲船高了,相比傳統行業,游戲初級人員薪資開始明顯超越其他行業,這是因為游戲需要大量的研發和設計,需要大量的資金和人力,游戲行業的高科技含量和高附加值也使得薪資待遇更高。

      根據Zip Recruiter網站數據,游戲行業薪資水平非常高,達到平均92,337美元/年。而國內的游戲市場早已具備一定的規模,為學生們提供了更多的就業崗位。

      游戲設計師在美國屬于高薪職業,年薪在4萬到9萬美金之間,優秀的設計師年薪可高達10萬美金,游戲程序員的年薪在5萬美金到10萬美金之間。

      除了以上專業,轉申插畫、時尚管理的同學們也有很多,當然這要取決于自己的興趣。

      如果同學們決定要轉專業申請了,在申請前一定要做好心理準備,但不過也不用過于緊張,轉專業申請有自己的優勢,在作品中展現出來的原專業的能力,可以讓同學們與其他設計背景的同學之間產生差異化,更有利于展現自己的思維和想法。

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